
В исследовании отмечается, что такие игры как Among Us и Fortnite создали новый тренд, фактически став социальными сетями. Это порождает «возможное негативное влияние на развитие личности, а также риск использования игрового пространства в целях агитации и радикализации, распространения терроризма и экстремизма».
В ГРЧЦ также требуют установить отдельный правовой статус игровой валюты, лутбоксов, стриминговых платформ и донатов от пользователей на них. По мнению властей, донаты, например, могут использоваться для отмывания средств. При этом в ГРЧЦ признают, что подобный опыт регулирования игровой индустрии есть только в Китае и Южной Корее.
Добавить комментарий!